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英雄烬相信大家对他的技能机制都有所了解了,那我也不多谈了,今天我主要是想给大家讲讲他的技能(包括被动)的具体数据。
烬的攻速是固定的,通过数据的采集,我发现烬的攻速成长方式是分段的。在1~4级时,烬的攻速成长为0.01\级,之后,烬的攻速成长就变成0.02\级。
同时,烬还会根据等级被动提升百分比的攻击力。在1~11级时,提升的攻击力百分比为(1+等级)%,11级后,提升的百分比就会变为[12+4×(等级-11)]%。
以下是数据图表:
与此同时,烬会从暴击几率和攻速中获得百分比的攻击力。每10%暴击几率会提升烬4%攻击力,每10%攻击速度会提升烬2.5%攻击力。
烬在暴击时会提升移动速度10%,持续2秒。这个移动速度加成可以从攻击速度中获得加成,每10%攻击速度会提升4%的移动速度。
烬的第四发子弹必定暴击,并造成15%\20%\25%基于目标已损失生命值的额外伤害(在1\6\11级时变化)。
烬的暴击伤害降低25%。
Q:曼舞手雷
烬朝着目标敌人扔出一颗手雷,手雷会造成60\85\110\135\160(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5AD)(+0.6AP)物理伤害,然后弹跳到附近的一个还未被此技能命中的目标上。
手雷最多可命中4个目标。手雷每击杀一个单位,它的后续弹跳伤害就会提升35%。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒
法力消耗:30/35/40/45/50
W:致命华彩
烬进行一次远程射击,子弹会在命中第一个敌方英雄后停下,并对其造成50/85/110/155/190(+0.7AD)物理伤害,且会对沿途命中的小兵和野怪造成65%伤害。
如果被【W致命华彩】命中的敌方英雄在前4秒被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过,那么这个英雄还会被禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并为烬提供相当于他暴击时的移动速度加成。 禁锢时长:0.75/1/1.25/1.5/1.75 法力消耗:50/55/60/65/70
E:万众倾倒
烬在目标区域放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱可持续2分钟并且会在敌人经过时激活,让敌人暴露位置4秒。
陷阱会留下一块区域,区域内的敌人会被减速35%。2秒后,区域会爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2AD)(+1.0AP)魔法伤害(后续爆炸会对小兵和野怪造成65%伤害)。
烬每过28\27\26\25\24秒就可以准备好一个新的陷阱,并且最多可同时持有2个陷阱。
绚葬之华 - 当烬击杀了一名敌方英雄时,一个莲花陷阱就会在该敌方英雄阵亡的地方产生并爆炸。
法力消耗:40/45/50/55/60
R:完美谢幕
烬架好武器并开始引导,可对前方锥形范围进行4次射程极远的超级射击。超级射击在命中第一个敌方英雄后会停下,使该英雄减速80%,持续0.75秒并造成50\125\200(+0.25AD)物理伤害,且目标的每1%已损失生命值,都会让超级射击的伤害提升2%。第四次射击会暴击并造成200%伤害。
如果提前取消,那么每次未发射的超级射击都会为这个技能返还10%的冷却时间。
冷却时间:120/105/90秒
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