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[闲谈落花] [暴走萝莉-金克丝] 暴走萝莉金克斯攻略(6.4版本)

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    发表于 2016-2-27 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 Doraemon_ 于 2016-2-27 22:02 编辑
    一、召唤师技能
    闪现+治疗/净化
    闪现:无论逃脱还是追击,又或者在团战中争取输出空间调整位置,都是必带的召唤师技能。
    治疗:除了能够加血之外,还有对于自己和周围友军一个30%的加速效果,由于金克斯一般作为ADC出现在下路,会有辅助一起帮忙对线,在2人的情况下,治疗技能在追击敌人,摆脱gank的时候会有不错的效果,有时候可以交出治疗而避免交闪现,是非常推荐的技能。
    净化:当对面出现了 龙龟、女坦、锤石、泰坦、莫甘娜这类强控英雄的时候,可以考虑带净化,但是如果是净化+闪现的组合,线上能力就进一步削弱,需要跟辅助沟通好不要打得太激进,控线补刀,稳定发育才是带净化的正确打法。

    二、符文
    精华:3个攻击速度精华
    红色:9个固定攻击力
    黄色:9个固定护甲
    蓝色:4个固定魔抗,5个固定攻击速度
    说明:攻击速度对于金克斯来说是非常重要的属性,这样的符文携带在出门可以让金克斯有18%的攻速加成,对于前期补刀的节奏感,对线中的换血以及团战中的走A都是巨大的提升,如果输出位置够好,在站桩的条件下,这18%的攻速配合金克斯的Q技能也可以让收割的时间提前到来;红色选择固定攻击力是为了让前期的补刀和对拼,毕竟全部堆攻速是不可取的;护甲和一定的魔抗也是为了前期的线上能力,和你对线的敌方ADC大部分是物理伤害,你需要一些护甲来减少受到的物理伤害,魔抗是为了减少主要来自于辅助的魔法伤害(扇子妈,女坦,娜美之类的)


    三、天赋

    在战争热诚加强,雷霆领主削弱之后,更加推荐18 12 0的加点方式。金克斯不是一个技能型AD,意味着大量的伤害来自于她的普通攻击,而本赛季ADC位置并不乐观的生存环境决定了击杀回血是要优于双刃剑天赋的.而选择2%吸血也是因为这个道理,当前版本ADC太需要生存了,所以额外的吸血无疑是要比单纯少量的数值增加要好。

    四、技能加点
    1级学Q2E3级学W,然后主QW,有大点大。
    技能的说明就不搬了,纯粹属于废话,游戏里面都有。这样加点的原因是因为满级的Q技能在机枪形态下最高可以提升130%的攻击速度,而火箭筒形态可以让射程达到700并且造成会暴击的溅射伤害,上文中提到,金克斯的主要伤害来自于自动攻击,所以优先加满Q技能是收益最大的做法。
    2级学夹子是因为有的辅助可以2级直接进行对拼(牛头,女坦等),如果以夹子衔接控制链可以对敌方被控制的目标造成重创甚至击杀,而对于那些喜欢2级尝试抓下的打野来说,一个封住行进路线的夹子,可以直接化解,省掉召唤师技能,而后续的话,夹子毕竟只是一个功能型的技能,所以加一点就好了。

    五、出装
    出门装:
    萃取+血药
    多兰剑+血药
    一般来说如果对方的组合比较强势(布隆+圣枪,德莱文+机器人这样的),选择萃取+血药出门,控线发育是比较稳妥的方法,再加上最近版本萃取被加强,金克斯前期又不是一个强势角色,所以这样的出门装是比较推荐的。
    多兰剑+血药的出门装,适合对方的组合更加弱势(烬+时光老头这样的),而且配合你的辅助线上比较强势(安妮,女坦这样的),如果多兰剑作为出门装,线上打不出来优势来的话,是要比萃取+血药的组合亏很多的,这里要说明一下,打出优势一种是造成击杀,另一种是压很多刀(20刀的优势相当于一个头),有的玩家场面上给人感觉是压着对方在打,然而并没有领先补刀,或者是逼掉对方召唤师技能,然而也没有后续造成击杀或者是补刀上形成绝对压制,所以这样的“优势”,只能成为“伪优势”。

    初期核心装备:
    风暴大剑,鞋子,黄叉

    中期两件套阶段:
    无尽,火炮/电刀,鞋子
    在没有攻速和一定暴击率支撑的情况下,裸无尽的收益并不可观,所以选择风暴大剑增加一些基础伤害,再出黄叉过渡到火炮或者是电刀后合成无尽是战斗力最高的做法,而火炮和电刀的选择,根据双方阵容来进行是比较科学的做法。如果我方阵容保护能力较弱,或者地方突进很多,那么选择火炮增加射程是比较稳的选择,如果我方阵容保护能力很强(上单塔姆,辅助风女,还有大天使之类的),那么选择电刀做到AOE最大化是更加优秀的选择。鞋子不用急着去升级,如果发育很顺可以考虑看情况先做水银(地方多控的情况下)或者是轻语(敌方坦克护甲装很多)。

    后期神装阶段:
    无尽,火炮/电刀,攻速鞋,轻语(根据对方阵容进行升级),水银刀,饮血/血手
    轻语的升级,根据对方的角色类型来判断,比如对方有星妈、吸血鬼、乌鸦这种强回复角色,可以升级为重伤;对方是冰猪、石头人、纳尔这种堆血量的英雄就升级巨人杀手;如果对方两者都有,根据不同类型英雄的发育情况来选择升级,比如对方的冰猪发育的很好,吸血鬼已经炸了,那么就升级巨人杀手,如果发育都差不多,平风局的话,巨人杀手是要比重伤优秀的。
    另外要提醒的一点是,6神装之后别忘了买愤怒合集。

    六、克制金克斯的角色
    一般来说在对面有这些角色的时候,不推荐拿出金克斯作为ADC,拿出来了,会比较难打

    皇子:没位移ADC都不方便应对这个英雄,尤其是下个版本似乎还要进一步加强

    女坦:被她突到会承受大量的控制和魔法伤害,同时由于会被贴身,很难去对对面的ADC进行输出,但是女坦本身有抗性技能,你打她也不疼,应对的方法就是躲过她的E,当她的ECD的时候从远处消耗她的血量,逼出她的W,打乱她的技能组合

    布隆:他和ADC的配合,光靠普通攻击就可以造成晕眩,盾牌可以格挡金克斯的W和大招,到6之后会有一波强爆发,击飞+大量伤害+范围减速,没位移的金克斯很容易被一波打死

    VI大招稳定的控制和Q++R的超远距离连招很可能在反应过来之前已经把金克斯集火秒杀,在没有闪现的时候,就算反应过来也很难应对,如果要拿金克斯的话,需要队友拿出大天使,风女之类保护能力很强的英雄。

    七、一些技巧

    考虑对方辅助的技能射程和特性
    例如,当你在拆对面塔的时候,你要考虑到对面的锤石可能会闪现钩或者闪现推把你控在塔下,然后击杀。时刻想到对面的技能是什么特性,可能会按照什么路线出手,比如下图


    对线莫甘娜,机器人这样的英雄时,尽量让自己前面保持有小兵,如果没有,一定要保持注意力防止草丛的不明飞行物。这是需要很多练习的。

    召唤师技能的使用
    不要节约召唤师技能来保命。用掉闪现总要比死亡一次来得好,就算对于队伍士气来说也是这样。

    练习躲开一些关键技能
    很多的技能都有明显的起手动作:
    锤石的钩子
    EZ的大招
    维鲁斯的大招
    女警的Q
    泰坦的钩子
    这些技能都有明显的起手动作,有时候用闪现躲避致命的攻击,或者是致命的控制,其实都是赚的。

    冷却时间的利用
    个人认为,英雄联盟是一个由碎片信息组成的游戏。你不知道敌人的信息,敌人也没有你们的完整信息。例如打野的位置,对方技能的加点方式。所以如何利用碎片化的信息拿到一盘比赛的胜利呢?

    针对已知的信息来进行游戏
    反过来利用敌人对你的已知情报来设陷阱针对敌人,是非常有效的一招。举个例子,当你在一次对拼中,当着对面用出了你的双招,然后双方回到线上之后,你切到火箭筒模式进行快速推线,把线反而压到对面的塔下呢?这个时候很容易就可以诱使对方的打野来对你进行一次gank,如果你提前和你的打野说好,并且提前做好了一个深入的眼位方便你们的上单进行传送,那么就很容易形成一次4V3的圈套,利用人数上的优势反而打击了对手。

    A——我觉得是一种“腰带原理”
    想象你和距离你最近的敌人之间有一条腰带绑着,你的走A,站位,都是为了维持这条腰带的距离,距离太长会导致腰带断裂(超出你的射程),距离太短会导致腰带失去张力掉下去(被打脸),当距离失去控制的时候,你应该使用加速或者闪现来维持这样一种距离感。

    目标选取
    目标选取的难度其实比很多人想象中要大,段位高的玩家会在团战中判断出哪些角色的关键技能已经CD,然后忽略这些角色进行AD=中单(优先击杀发育比较好的那个)>辅助>坦克的目标选择,而对于做不到这点的玩家来说,“谁近打谁”也是没问题的
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